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在游戏里数钱数到手抽筋,原来也很爽

强连虎
推游 16小时前
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在纸币支付还是主流的年代,流行着这么一句话:最幸福的日子,莫过于睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋。尽管对于大多数人来说,像是抱着一大把纸币,数到手臂都抽筋的景象,也只有幻想世界中才能实现。

但近期发售的独立游戏《浣币模拟器》,还真就是这么一款满足玩家“数钱幻想”的游戏。

游戏的名称显然有些擦边的成分:你很容易以为这是类似“绝命毒师模拟器”《Schedule 1》,让玩家在游戏中体验紧张刺激的金融犯罪。

包括游戏的剧情设定也给人这种印象:游戏的主角因为欠下巨额债务,被某个组织绑架来干脏活。主要内容就是将来路不明、动辄数万美元的钞票进行清点、整理和包装,再交给同样来路不明的客人。

但游戏的实际玩法,真就是字面意义上的“洗”钱——你会收到不同分量的现金,有着各式各样的污渍,得由你来把他们整理成一沓沓干净整洁的钞票。

不过,即便是被噱头引来的玩家们,往往也会发现《浣币模拟器》的制作组的确有两下子,真把这听起来有些枯燥无聊的“清洁工”模拟器做得让人欲罢不能。

 游戏发售后得到了特别好评 游戏发售后得到了特别好评

纸币是《浣币模拟器》的真正主角,游戏中也能看到制作组下了不少功夫去制作它们的交互细节。每一张闲散纸币都有着独立的建模和物理碰撞,当玩家将一叠纸币放到桌面时,能看到100张美钞摞成“高塔”;把装满纸币的箱子撞倒时,能看到里面的钞票散落飞舞。甚至仔细观察一摞纸币,还能从钞票薄薄的侧面花纹来反推出每一张的面值。

在前期的“挑假钞”任务中,这些交互模式也让游戏玩起来非常的“真”。玩家可以将纸币铺在桌面,一个个照过去看;也可以站在灯下,从钱堆中一张张拿在手上来查验;或者将纸币堆成上文提到的厚厚一摞,再用紫光灯照射侧面观察看看哪张有问题。

这些方法或许效率不高,在游戏后期不如直接让点钞机直接代劳,但的确给了玩家一种非常真实、具有实感的交互体验。在电子游戏中有钱不新鲜,但是能让钱玩起来像真钱一样就是《浣币模拟器》独特的体验了。

游戏中的订单给的又都很阔绰,动辄就是数万美元,钞票很快就能堆得跟小山一样。谁看了不迷糊。

为了防止硬件不堪重负,当闲散纸币多到一定地步时,游戏就会用“钱堆“来替代单独的纸币为了防止硬件不堪重负,当闲散纸币多到一定地步时,游戏就会用“钱堆“来替代单独的纸币

除去数钱本身的快乐,《浣币模拟器》还是个让强迫症玩家十分解压的“爽游”。游戏中的客户没什么讲究,发过来的纸币也往往是乱成一团,但好在游戏中基本没有限时机制,玩家大可以慢慢收拾整理、将一切打理得井井有条。

其中,点钞机无疑是很多玩家心目中的“MVP”:和现实中的点钞机一样,玩家可以手动设置,让它只清点特定面值。这样一来,只要将那些面值不同的钞票一股脑塞进点钞机,它就会自动帮玩家过滤成面值相同的一沓沓钞票。

看到这种画面,脑海中已经响起声音了看到这种画面,脑海中已经响起声音了

更极限一些的玩家,还会选择购入多款点钞机,巧妙地让下一台点钞机的入钞口接住前一台“吐”掉的钞票来接力,做成一个半自动化的“数钱流水线”。玩家们一边听着钞票清点的“刷刷刷声”,一边看着原本乱成一团的各色钞票被井井有条地整理到各自的放置区,那种满足感堪称是对强迫症患者的“ASMR”。

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游戏后期玩家们还能对脏污的钞票进行清洗、烘干,不用的垃圾也有焚烧炉处理。虽然环节越来越多,但是将所有东西都规整一新后的成就感也是无可比拟的。一些玩家表示自己像是把游戏玩成了“家政模拟器”。

那些通过精打细算一步步“省”出来的多余钞票,可以用来偿还主角的天价债务。或者干脆购入一把吐钞枪,复刻一下说唱MV中常见的“纸醉金迷”的场面。看着无数钞票漫天飞舞,最后汇集成一座座纸币形成的小山,的确有一种如梦如幻的感觉。当然,散落一地的钞票还是得自己收拾。

游戏上线后在Steam上获得了87%的“特别好评”。有趣的是差评则多集中在“数钱太累”上:在后期出现的标记钞无法被点钞机自动过滤,玩家只能一张张手动筛选,考虑到海量的钞票数量,的确让人有些招架不来。制作组也作出回应,会在近期放出更新,优化大家的数钱体验。

毕竟,大家都心知肚明,游戏里的钱再多也是假的,总不能真赛博数钱数到手抽筋吧。


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