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小高和刚与《百日战纪》的幕后推手:一家没有先例的游戏资本
“现在市场上很难找到投给传统游戏的钱了,我们希望至少把这一块补上。”
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目前国产二游文化地位最高的一天
为什么是《明日方舟》最先被纳入到“上海日”的对外文化交流项目之中?
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运营12年的“加拿大原神”,是怎样办玩家节的
陪伴是最长情的告白。
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猛然成为亚洲第一游戏展的BW,可以躺赢了么
要蜕变成跨越时间周期的展会品牌,还需要进一步的成熟。
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曾经上海的顶流漫展,坠落在二次元经济热潮中
CCG EXPO,上海目前最长寿的漫展活动。
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制作人对谈:Atlus为什么选在今年重制这部19年前的JRPG
在动荡的时代中,塑造能让人重振精神的英雄。
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曾经最成功的游戏艺术家,做了款“小儿科”的虚幻5游戏
我们常说“游戏是第九艺术”,但究竟什么样的游戏能算艺术?
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在动荡中的洛杉矶,参加游戏节
我们就在和骚乱就隔几个街区的地方享受着游戏节,街上的行人、店家、流浪汉也同样像是这一切都事不关己。
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今年国内最极限的二次元活动,还是办下来了
难办,但依旧值得。
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策略游戏的头把交椅,可能真要换P社坐了
在Paradox旗下俗称“P社四萌”的几款历史策略游戏之中,这些年《欧陆风云》时不时会处于“玩家 ...
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《刺客信条 影》的红与黑
游戏“工业化”的乐与悲。
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日本二次元也要来中国淘谷子
另一个视角下,火热“谷子经济”的背后。
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